《刀塔自走棋》各种族羁绊效果介绍

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  《刀塔自走棋》引入了羁绊概念,某些多个棋子在同时登场时会触发特殊效果,每个棋子都有属于自己的羁绊系统。小编今天就带来了《刀塔自走棋》棋子羁绊效果介绍,不知道棋子羁绊效果的快来看看吧。

  分类

  种类 效果 战士 3/6/9 所有友方战士护甲+7/+8/+9 兽人 2/4/6 所有友方兽人的最大生命值+250/350/450 精灵 3/6/9所有友方精灵+25%/+25%/25%几率闪避 野兽 2/4/6所有友军攻击力+10%/+15%/+20% 萨满祭司 2萨满开局随机羊一敌人6秒 巨魔 2/4所有友方巨魔加攻速+35/友军的攻击速度+30 地精 3/6使随机一友军\全体地精护甲+15回血+10/护甲+15回血+10 刺客 所有刺客有10%/20%的4倍暴击 工匠 所有工匠回15血/回25血 骑士 2/4/6骑士所有骑士30%/30%/30%时间加盾 恶魔猎手 1/此棋子视为敌方的一个恶魔;2/所有友方恶魔视为同一种类 人类 2/4/6所有友方人类攻击敌人有20%/25%/30%概率使敌人沉默4秒 元素 2/6所有友方\友军被近战攻击的时候有30%概率使攻击者石化4秒 法师 3/6法师所有敌人魔抗-40/-40 娜迦 2/4娜迦全体魔抗+20/+40 亡灵? 2/4/6灵敌方全体减甲5/7/9 猎人 3/6所有友方猎人的攻击力+30%/+30% 恶魔 只上场一个恶魔,该恶魔+50%纯粹攻击 德鲁伊 2\4场上有2个相同的★\★★德鲁伊就可以升级为★★\★★★德鲁伊 食人魔 食人魔最大生命值+10% 术士 3/6术士全体吸血+20%/+30% 龙 3/6所有龙族/友方棋子的初始魔法值为100。

  流派

  把不同的羁绊组合在一起,形成的不同的打法,这种打法可以称呼流派。由于棋子数量的限制大部分流派都是2种羁绊组合,少部分会只使用一种羁绊。

  更新日志

  2月5日

  法师法术易伤降低魔抗数值由50/30调整为40/40。

  2月3日

  刺客致命一击的暴击倍数由4/4倍微调为3.5/4.5倍。

  战士铜皮铁甲的护甲由6/8/10微调为7/8/9。

  1月26日

  法术易伤的减少魔抗值由40/40调整为50/30。

  1月19日

  巨魔巫毒狂暴提供的攻击速度加成由30提高为35。

  战士铜皮铁甲提供的护甲由8降低为7。

  

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